Against the Giants - Sessão 4 - 22/12/18

Após alguns momentos de planejamento, o grupo define a maneira como entrarão no salão dos gigantes: Turin lança uma magia que permite a Thingram escalar a parede da torre e pegar a sentinela desprevenida. Thingram elimina o gigante entorpecido pelo álcool e joga uma corda que permite a seus companheiros subirem sem muitos esforços. Uma vez na parte interna, eles descem e se deparam com mais duas sentinelas adormecidas ao lado do portão principal - rapidamente eliminadas. O portão é destravado e ligeiramente aberto, para permitir uma eventual fuga.

Uma enorme porta parece conduzir ao salão principal, a julgar pelos barulhos ouvidos pelo grupo, enquanto duas portas menores localizadas nas extremidades leste e oeste do pátio coberto não indicam a presença imediata de nenhum oponente. Maximus, Thingram, Turin e Tahija entram pela porta oeste enquanto Ellion e Aramil mantém a rota de fuga desobstruída.

Os quatro entram em corredores amplos, que levam a três grandes cômodos. Dois desses cômodos são grandes quartos comunais, cada um com 10 camas de gigantes; num desses quartos há um baú cheio de orelhas brutalmente cortadas. O terceiro cômodo parece bem melhor arranjado que os outros dois, com apenas 6 camas (5 das quais aparentemente usadas recentemente), mesas, cadeiras, banquetas e uma escrivaninha. Dentro de um baú eles encontram peças de roupa de costura elaborada e tecidos finos, porém apropriados a alguma criatura quase duas vezes maior que os gigantes que até o momento vem sido enfrentados. As tochas lançam uma luz constante pelo quarto, mas Turin percebe que uma delas emana muita fumaça, sem no entanto que o quarto fique esfumaçado. Suspeitando de algum efeito mágico, o grupo faz um esforço para retirar a tocha de seu suporte, se deslumbrando quando ela se transforma magicamente em uma espada. Sem conseguir decifrar esse mistério de imediato, Tahija guarda a arma para estudá-la com mais atenção posteriormente.

Ao fim do corredor o grupo avista uma porta e a abre para uma surpresa estranha: trata-se de uma cozinha muito movimentada. Mulheres gigantes bradam ordens a um grupo de orcs acorrentados, e ogros mantém as pobres criaturas trabalhando. Tinas cheias de carne são temperadas e jogadas em caldeirões, e uma outra está cheia de pés e mãos humanas cortadas. Sem saber o que fazer diante daquela situação, o grupo acaba sendo notado por um orc, que foge ao vê-los, e uma giganta, que chama por socorro e ataca os heróis.



Num combate muito confuso e bastante rápido, dois ogros e uma giganta são mortos - os demais fogem para uma escada no fundo do cômodo, descendo para um amplo salão de pedra. Uma giganta e um ogro são capturados e interrogados, mas suas vidas são poupadas. Ela explica ao grupo que esse amplo salão de madeira foi construído para Nosnra pelos próprios gigantes, mas com auxílio de outras raças de gigantes. O local foi escolhido por haver uma construção anterior, mais antiga, enterrada ali mesmo, o salão construído por sobre as pedras do complexo abaixo. Nosnra parece pertencer mesmo a uma linhagem única de gigantes, sendo descendente de gigantes da colina e gigantes do gelo. Ela informa também que a festa no salão principal ainda não está com todos os convidados, mas que entre 20 e 30 gigantes estão lá neste exato instante, e mais outros tantos podem estar vindo de outros locais - principalmente do destacamento que protege a ponte móvel

Imaginando que talvez seja inútil invadir e enfrentar tantos inimigos de uma única vez, o grupo decide recuar e bolar uma outra estratégia de abordagem. Num ato de desafio, resolvem atear fogo na mobília dos quartos. No meio deste processo, são surpreendidos por um gigante enorme, de um tipo nunca antes visto. Seus traços são bonitos, os caninos protuberantes, a pele cinza-azulado, suas roupas muito bem feitas, bem como os adornos que ostenta. O gigante saca uma maça enorme, mas não ataca de imediato, recuando lentamente pelo corredor até correr em direção ao salão. O grupo foge neste momento, se dividindo e retornando à floresta. Em torno de 3 horas, todos estão reunidos no abrigo, vendo ao longe a movimentação no complexo.

Com o dia amanhecendo, o grupo percebe que alguns gigantes saem pelo portão principal, se dirigindo para noroeste. Eles os perseguem por um tempo até conseguirem abordá-los; 3 gigantes recuam, provavelmente retornando para o salão, enquanto os outros 4 ficam para o combate - e mal se mostram algum desafio.

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