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Against the Giants - Sessão 7 - 26/1/19

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Invisível, Turin avança por detrás do gigante que está de vigia. Encontra com mais 3 gigantes no vestíbulo da caserna dos Bugbears e na sala seguinte, onde horas antes o grupo havia derrotado dezenas destes, 5 gigantes das colinas recolhem corpos de bugbears e orcs. Suspeitando que os escravos resgatados tivessem sido todos mortos, Turin retorna e avisa o grupo sobre a situação, que decide por matar o gigante que está vigiando o túnel das minas para que possam passar livremente e se posicionar ao redor do complexo. Após a chegada de Turok, segue-se uma breve reunião e é revelada a informação de que ainda existem algumas celas espalhadas pelo complexo, com diversos orcs presos, e pelo menos 2 humanos e 1 elfo. Após algumas buscas, o grupo localiza mais 3 celas com quase 80 orcs, estes mais bem alimentados e mais dispostos ao combate. Seguindo o caminho, ouvem sons de pancadas e se dirigem para a forja, onde um grupo de três gigantes encurralou os anões, que conseguiram improvisar uma ...

Against the Giants - Sessão 6 - 19/1/19

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Informados pelo orc que salvaram da sala de tortura, o grupo se dirige aos túneis do leste em busca do esconderijo dos orcs rebeldes. Eles imaginam que poderiam convencê-los a lutar junto contra os gigantes e permitir a todos uma possibilidade de fuga. São avisados pelo orc, no entanto, que um posto avançado de Bugbears à serviço dos gigantes permanece vigiando os caminhos subterrâneos que conduzem até às minas. Antes de prosseguirem, resgatam do cativeiro quase 80 orcs, magros, doentes e fracos em sua maioria. Sem conseguirem se defender, estes orcs seguem o grupo à distância. Ao chegar em uma curva no túnel, o grupo se depara com um Bugbear, que corre para um corredor; Maximus, Ellion e Thingram seguem em seu encalço, mas assim que entram em uma sala se veem em uma gaiola que os deixa expostos a ataques de besta e lanças dos oponentes, sem que contudo tenham chance de responder. Coube a Ellion eliminar os contendores com uma bola de fogo. A porta da gaiola não estava trancada, pa...

Against the Giants - Sessão 5 - 5/1/19

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Tendo repousado próximo à trilha onde interceptaram os 4 gigantes, o grupo desperta alarmado com sons de lobos. Rapidamente se lembram dos animais mantidos presos na área externa do forte do chefe Nosnra e buscam refúgio morro acima. Aproximando na forma de um pássaro, o druida ressurge e orienta o grupo sobre uma parede de pedra que pode ser usado defensivamente. Os sons se tornam mais altos e em pouco tempo surgem 9 gigantes, um deles segurando 14 lobos, que estavam farejando os rastros do grupo. Um dos gigantes parece liderar a expedição. Veste uma cota de malha negra e um capacete, além de usar uma espada do mesmo metal negro. Ele ordena que um dos componentes da tropa recue de volta para as matas e ordena o avanço de seu grupo. 7 lobos também avançam, mas são atingidos por uma bola de fogo lançada por Ellion, o que força 2 deles a recuarem feridos - o cuidador dos animais os leva embora da cena do combate. O grupo lutou um combate defensivo sobre o barranco. Triunfaram, mas de...

Against the Giants - Sessão 4 - 22/12/18

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Após alguns momentos de planejamento, o grupo define a maneira como entrarão no salão dos gigantes: Turin lança uma magia que permite a Thingram escalar a parede da torre e pegar a sentinela desprevenida. Thingram elimina o gigante entorpecido pelo álcool e joga uma corda que permite a seus companheiros subirem sem muitos esforços. Uma vez na parte interna, eles descem e se deparam com mais duas sentinelas adormecidas ao lado do portão principal - rapidamente eliminadas. O portão é destravado e ligeiramente aberto, para permitir uma eventual fuga. Uma enorme porta parece conduzir ao salão principal, a julgar pelos barulhos ouvidos pelo grupo, enquanto duas portas menores localizadas nas extremidades leste e oeste do pátio coberto não indicam a presença imediata de nenhum oponente. Maximus, Thingram, Turin e Tahija entram pela porta oeste enquanto Ellion e Aramil mantém a rota de fuga desobstruída. Os quatro entram em corredores amplos, que levam a três grandes cômodos. Dois desses ...

Against the Giants - Sessão 3 - 15/12/2018

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Aramil, o ranger, indicou um local para o grupo descansar da intensa perseguição a um gigante ribanceira acima. Parecia um bom lugar, amplo e com espaço para uma boa e aconchegante fogueira . Ellion faz o primeiro turno de guarda, seguido pelo próprio Aramil. Assim que se viu sozinho, antes das primeiras luzes da aurora, Aramil percebeu que na verdade o lugar usado para acampar não podia ser pior. Estavam no meio de uma trilha e expostos a ataques por todos os lados possíveis. Para piorar, ele sentiu na brisa da madrugada o inconfundível fedor de ogros. Haviam muitos, e não estavam sozinhos. Ele rapidamente acordou os companheiros, que se prepararam rapidamente para um combate na penumbra, ao redor da própria fogueira. O acampamento estava na cumeeira de uma serra estreita, com barrancos voltados para oeste e leste – este menos íngreme – e uma trilha que subia resolutamente desde o sul e ascendia ao norte. Thingram percebeu no limite de sua visão na escuridão que 6 ogros subiam...

Against the Giants - Sessão 2 - 09/12/2018

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Após o combate com os gigantes e os ogros, o grupo decide retornar à cidade de Istivin, capital de Sterich, para que os humanos libertados possam receber os devidos cuidados. Thingram aproveita o retorno para levar a cabeça de um gigante à cidade para dar mais ânimo ao povo – o bardo se encarrega de criar um poema épico e o declama em uma das praças da cidade, exibindo o troféu sinistro. O grupo se reencontra com o xerife Domnaig e um relato sobre a breve incursão nas montanhas e o encontro com o inimigo o convence a convocar o governante da capital e alguns nobres influentes que vivem na cidade. Tal encontro é agendado no mesmo dia. O Druida retorna de sua jornada pelas montanhas e esclarece ao grupo que há um humano meio louco vivendo enfurnado nas Jotens. Enquanto aguarda a importante reunião, Turin entra em contato com Rolamas Toughtoe, um mercador halfling que o coloca à par de detalhes da cultura local. Rolamas, sem ter a frequente oportunidade de conversar com seus semel...

Against the Giants - Sessão 1 - 02/12/2018

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Os aventureiros, estabelecidos heróis de Greyhawk, recebem uma estranha convocação oriunda do conselho da cidade, convocação essa feita pela guarda da cidade de maneira seca e até um tanto hostil. O grupo comparece ao conselho e se vê em uma audiência, onde o regente-juiz lê uma série de acusações conta o grupo de aventureiros, acusações de danos causados a particulares, problemas gerados por comportamento, etc. As acusações são verdadeiras, embora um tanto exageradas. O grupo é convidado a retornar no dia seguinte para saber o que foi decidido pelo conselho sobre o pagamento de indenizações a todos os acusadores dos aventureiros. Durante a noite, após o julgamento, um dia antes de ser determinado a indenização, os aventureiros se encontram na casa de Derlon, um membro da nobreza de Greyhawk, amigo dos aventureiros, para discutir a situação. O grupo se encontra inconformado com a falta de reconhecimento pelos esforços do conselho da cidade, e suspeita de conspiração. Derlon promete i...